Заглавная
Случайная
Войти
Настройки
О Lurkap
Отказ от ответственности
Lurkap
Найти
Редактирование:
ANCAPMINE/Гайды/Города и нации
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
'''AncapStates''' — плагин, позволяющий создавать государства, вести политику и войны. Плагин добавляет: * Возможность создавать собственные города и государства; * Возможность полноценно контролировать территории своего государства; * Валюту, основанную на ресурсах; * Возможность вести войны за эти территории (читать [[ANCAPMINE/Гайды/Войны|статью о войнах]]); * Корпорации, которые могут выкупать территории государств и продавать их (в разработке). == Основной модуль == <code>/as</code> — узнать версию плагина и возможно что-то ещё в будущем == Баланс == <code>/as exchange</code> — положить ресурсы себе на счёт. В руках надо держать то, что надо положить. Внутренний баланс используется для оплаты действий внутри плагина, но также можно напрямую переводить деньги с одного счёта на другой, в том числе дробными частями. Не все деньги хранятся на счетах игроков и не все действия требуют оплаты со счета игрока — так, например, приват гексагона требует оплаты со счёта города. Посмотреть свой баланс можно командой /player. <code>/as withdraw</code> <тип> <сумма> — снять ресурсы со счёта. Они положатся в инвентарь. Типы — diamond, netherite, iron. <code>/as send <ник> <тип> <сумма></code> — перевести деньги другому игроку == Игроки == <code>/player</code> — узнать информацию о себе <code>/player info <ник></code> — узнать информацию о другом игроке == Города == Город — территория, имеющая мэра и защищённая от взаимодействия нежеланными игроками. Стоимость создания города — 32 железа. Как создать город, положить деньги на счёт города и прочее — см. раздел Государства, где описаны команды, общие для наций и городов (т.к. и нации, и города являются государствами). <code>/city claim</code> — захватить текущий гексагон. Стоимость привата гексагона — 1 алмаз, алмаз снимается со счёта города. Для привата гексагона нужно иметь возможность управлять казной города (на данный момент это значит то, что надо быть, как минимум, ассистентом). <code>/city unclaim</code> — бросить текущий гексагон. <code>/city chunk outpost claim/unclaim</code> — объявить чанк колонией города/расприватить текущий чанк-колонию. Приват бесплатный, но есть лимит в 3 чанка-колонии на одного жителя города. Приватить чанки-колонии можно где угодно, так, Австралия может сделать чанк-колонию в Африке. <code>/city allow <тип></code> — установить уровень доступа. Уровень доступа позволяет управлять силой привата города, то есть насколько нужно быть приближённым к мэру, чтобы можно было взаимодействовать с городскими чанками. Доступные уровни доступа: mayor, assistants, residents, nation-leader, nation-ministers, nation, licentiate, everyone. <code>/city spawn</code> — телепортироваться на спавн города. Первая телепортация бесплатная, далее стоимость телепортации — 1 алмаз со счёта игрока. <code>/city flag set/remove <ЛЮБОЙ_ТЕКСТ></code> — установить флаг городу. Пока что флаг только один, FREE_TO_JOIN, он позволяет заходить игрокам в город без приглашений, но в будущем возможно будет больше. <code>/city chunk private claim/unclaim</code> — объявить личным/сделать общим текущий чанк. С личными чанками может взаимодействовать только владелец чанка и его друзья. <code>/city friend add/remove <ник></code> — объявить какого-то игрока своим другом. Он сможет взаимодействовать с вашими приватными чанками <code>/city limit personal <ник> <значение></code> — установить персональный лимит приватных чанков для какого-то конкретного игрока. Например, можно за особые заслуги выдать какому-то жителю государства в частную собственность 20 чанков. <code>/city limit assistant/residents <значение></code> — установить лимит персональных чанков для всех жителей/ассистентов сразу. Так, можно сделать, чтобы ассистенты могли иметь 30 личных чанков, а чернь всего 2. Или вообще ноль. == Нации == Нация — объединение нескольких городов под единым флагом. Нация участвует в войнах как единое государство и может иметь свой собственный цвет на онлайн-карте. Стоимость создания нации — 1 незеритовый слиток. <code>/nation color <color></code> — установить цвет нации на онлайн-карте. Цвет пишется в rgb hex формате. Подобрать цвет можно на удобном сайте [https://csscolor.ru/ https://csscolor.ru/]. Выбирать нужно цвет без альфа-канала (т.е. не настраивать непрозрачность), т.к. альфа канал один и тот же для всех государств. Пример ввода команды: <code>/nation color eb1a1a</code> == Государства == <type> — тип государства, city или nation. <code>/<type></code> — узнать инфу о своём государстве, казну, главу и т.д. <code>/<type> info <название></code> — узнать инфу о другом государстве <code>/<type> new</code> — создать государство. На счету у создающего (игрока, если создаётся город, и города, если создаётся нация) должно быть достаточное количество денег для его создания. <code>/<type> delete</code> — удалить государство (надо быть главой государства) <code>/<type> deposit/withdraw <тип> <сумма></code> — положить/снять бабло со счёта государства <code>/<type> join <название></code> — вступить в государство/принять приглашение в него <code>/<type> leave</code> — ливнуть из государства <code>/<type> kick <ник></code> — выгнать из государства <code>/<type> request/revokerequest <название></code> — попросится/отозвать прошение в государство <code>/<type> acceptrequest/declinerequest <ник></code> — принять/отвергнуть прошение о вступлении в государство <code>/<type> invite/revokeinvite <ник></code> — пригласить/отозвать приглашение в государство <code>/<type> declineinvite <город></code> — отвергнуть приглашение в государство <code>/<type> board <текст></code> — установить объявление в государстве <code>/<type> <assistant/minister> set/remove</code> — назначить/снять с должности ассистента/министра города/нации соответственно <code>/<type> <assistant/minister> set/remove</code> — назначить/снять с должности ассистента/министра города/нации соответственно. Ассистент/министр обладает повышенными правами в государстве и может управлять приглашениями и просьбами в государство, устанавливать объявление, кикать входящих в государство и снимать ресурсы с казны. Ассистент города также может приватить гексы. <code>/<type> <mayor/capital> <ник></code> — передать статус мэра/столицы другому жителю города/городу в нации <code>/<type> rename <название></code> — переименовать государство == Баги == AncapStates разрабатывается уже давно, но очень нерегулярно, всего одним человеком, а также в нём до сих пор работает код, написанный человеком, на момент написания этого кода программировавшего чуть больше месяца, поэтому в плагине до сих пор присутствуют баги. Если вы заметили какое-то странное поведение плагина, то с большей долей вероятности это не так задумано, а это баг, и его можно зарепортить на [https://gitlab.com/ancapmine/issues/ https://gitlab.com/ancapmine/issues/], а также написать о нём лично разработчику, но тогда есть вероятность что он о нём забудет.
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в Lurkap рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Lurkap Licence (см.
Lurkap:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)