Редактирование:
ANCAPMINE
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
{{Политический сервер |Цвет=#f20000 |Название=ANCAPMINE |aka=Анкап, анкапмайн |IP=ancapmine.ru |Админ=[[Пуков]] |Платформа=Java Edition с возможностью захода игроков с Bedrock |Версия игры=1.20.6 |Изображение=Файл:ancapmine.png |Уровень мочи=Околонулевой (нет правил) |Донатная запомоенность=Низкий |Максимальный онлайн=170 |Статус='''Заморожен'''; возрождение маловероятно, см. [[Закат ANCAPMINE]] }} '''ANCAPMINE''' — политический сервер Minecraft. За свой век запомнился своим народом, безумным, как игроки 2b2t, духом свободы, эпохой ванильной политики, а после уникальной системой войн и захвата территорий по гексагональным регионам и богатой историей, идущей из 2020-го года. Фактически прекратил существование с завершением 11 вайпа осенью 2024-го, а лучшим его временем по праву можно назвать лето-осень 2021-го. Был создан [[Пуков|Пуковым]], также известным в прошлом созданием [[Санчеложа|Санчеложи]] и руководством [[Норды на PolitCubes|нордами на политкубах]]. ANCAPMINE всегда пытался быть сервером, непохожим на другие, сервером со своим взглядом, лучшим сервером. И эти взгляды во многом радикально менялись в течении времени, но суть — делать от души и делать правильно — оставалась. === Договорная политика === ANCAPMINE является прародителем жанра договорной политики (что в своё время называлась ванильной политикой), что в лучшие его времена был идеей целого ряда серверов, паровозом и крупнейшим из которых был сам ANCAPMINE. Суть проста: вот вам огромный мир, просто так гриферить нельзя, но можно завоевать земли по правилам войн. И это было круто: можно было не вводя никакие команды просто договориться о том, какие законы работают на вашей земле, и они на самом деле будут работать, а нарушение этих законов будет считаться грифом и будет откачено админом, и всё это с войнами! === Анархичная политика === Со временем, ванильная политика трансформировалась в анархическую политику. Новая идея — мы сдаёмся и отказываемся от идеи полного доступа всех людей ко всей территории в мире, и источник власти теперь это не устные законы, а собственный плагин на государства, и этот плагин — физический закон, а всё остальное, чем оброс анкап за всё это время (весёлый народ и атмосфера свободы, правила войн, Кипр...) остаётся на месте. Идея, наверное, была хорошей, может быть не неоспоримой, сложной, компромиссной, но точно не плохой — что показал [[10 вайп ANCAPMINE|10 вайп]]. Однако реализация была катастрофической. [[Закат ANCAPMINE]] начался в одно время с этими изменениями и, наверное, в первую очередь ассоциируется именно с ними. === Битвы === С незапамятных времён на Анкапе проблемы решались пиздиловкой в броне с кожанными шлемами, без зачаров и без зелий, но с щитами и возможностью построить крепость перед битвой. Такие ограничения значительно снижали вступительный порог для какого-никакого продуктивного участия в битвах, что позволяло привлекать большое количество неумелых крестьян и при этом побеждать более тренированные, но малочисленные армии! Именно эта система битв многим запомнилась как главная, ключевая особенность Анкапмайна. === Система войн и государств === Система войн стала нововведением 10 вайпа после длительной и уже ставшей мемом разработки. Система войн позволяла государствам, собственно, ВАИВАТЬ. В отличии от реализации системы войн на других серверах, система Анкапа была гораздо больше похожа на то, как на самом деле ведутся войны в реальности. Войны на Анкапе были территориальны, что значит, что нельзя было атаковать того, кто находится на другом от тебя континенте, была возможность выиграть время отступлением, да и с геймплейной точки зрения они были хороши: существовало два типа битвы, полевой конфликт и битва за замок, первый производился практически без каких-либо ограничений на снаряжение и в любое время суток, а второе было классической анкаповской битвой без зачаров, и для уничтожения государства нужно было получить превосходство в обоих видах сражения, а для того, чтобы защититься наоборот, хотя-бы в каком-нибудь из из них. Анкаповская система войн была идейной продолжательницей систем войн на [[PolitCubes]]. Именно Политкубы вдохновили Анкап и на использование гексагонов вместо чанков для привата. === Дух свободы === На Анкапе никогда не было наказаний за что-либо сказанное в чате (если это не была реклама [[Эдем|Эдема]]). Помимо этого, уровень элитаризма был сравнительно низок — какая-либо администрация кроме Пукова отсутствовала большую часть жизни Анкапа, а тогда, когда она была, ей физически запрещалось выдавать игрокам наказания за что-либо кроме как по одной из двух строго определённых причин — гриферство либо читерство — варианта забанить по причине пидорас не было. (справедливости ради, был период когда хелперы МОГЛИ вводить любую причину бана, из-за чего был написан следующий пост: [https://vk.ru/wall-197421586_5609 https://vk.ru/wall-197421586_5609]) === Кипр === Торговля между игроками это настолько интересно, что её можно назвать поистине неотъемлемой частью практически любого сервера в кубаче, — даже неполитического. Часто она реализовывается через плагин на аукцион. Это работает: фундаментально потребность купить и продать говняк закрывается... но, oh boy, можно пойти гораздо дальше, гораздо — потенциал торговли невероятен. Анкап пошёл. За это стоит всецело благодарить отца Кипра Бекарыса Бишимбая, придумавшего торговать на Кипре<ref>https://vk.ru/wall-197421586_5782</ref>. С тех пор, как им был основан рынок на Кипре, там можно было размещать свои физические, не виртуальные в чест-гуи как в плагине на аукционы, а настоящие (настолько настоящие, насколько может позволить виртуальная игра...) бочки, ложить в них ресурсы и устанавливать цены — всё остальное делал запрет на гриф, ведь покупка не по заявленной цене считалась гриферством. Очень простой, незамысловатый подход позволил продавать, не сидя как кассир у кассы, а в оффлайне, но при этом с физическим антуражем. Существование магазинов в физическом мире породило конкуренцию за близость к спавну, возможность украшать свой магазин, а отсутствие центрального планирования превратило Кипр в муравейник, в котором можно часами гулять и всё находить что-то новое. А ещё на Кипре был казиныч. === Прочее === Помимо вышенаписанного, из запомнившихся фич Анкапа можно также назвать [[ANCAPMINE/Гайды/Катапульты|катапульты]], плагин на картинки, кастомные крафты и плагин на привязку ВК, что позволял с помощью /vk get написать в ВК любому игроку на сервере, чем способствовал созданию дружеских связей. == Монетизация == До [[11 вайп ANCAPMINE|11 вайпа]] на ANCAPMINE был стандартный набор продаваемых привилегий для политического сервера, который включал в себя телепортации и киты с бронёй и оружием и небольшим количеством общих ресурсов, поэтому он имел статус средне донатно запомоенного. С 11 вайпа [[Пуков]] принял решение отойти от стандартной продажи ресурсов и влияющих на геймплей преимуществ типа телепортации и перейти к продаже того, что даёт удобство, но напрямую побеждать в войнах не помогает. Так, были удалены киты и телепортации, но взамен в донаты была включена увеличенная дальность прорисовки, отключение назойливой каптчи, а также команда /heal, позволяющая исцелять здоровье вне режима сражения. == Государства == {{Заготовка}} [[Антарктида (ANCAPMINE, 6 вайп)]] [[Сахалинский султанат (ANCAPMINE, 7 вайп)]] [[Горна-Планница (ANCAPMINE, 9 вайп)]] == Войны == {{Заготовка}} [[Мадагаскарская война]] == Вайпы == [[1 вайп ANCAPMINE]] [[2 вайп ANCAPMINE]] [[3 вайп ANCAPMINE]] [[4 вайп ANCAPMINE]] [[5 вайп ANCAPMINE]] [[6 вайп ANCAPMINE]] [[7 вайп ANCAPMINE]] [[8 вайп ANCAPMINE]] [[9 вайп ANCAPMINE]] [[10 вайп ANCAPMINE]] [[Междувайпье ANCAPMINE]] [[11 вайп ANCAPMINE]] [[Бетап]] [[11 вайп ANCAPMINE#11.1|11.1 вайп ANCAPMINE]] == Турниры == [[1 турнир ANCAPMINE]] [[2 турнир ANCAPMINE]] [[3 турнир ANCAPMINE]] == Проблемы и смерть == ''См. также [[Закат ANCAPMINE]]'' О господи, проблем было достаточно. Именно проблемы, ненужные, бессмысленные проблемы, которые можно было исправить убили Анкап. Политические сервера в кубаче, как и в принципе практически любые проекты, склонны умирать окончательно. Как человек — если ты умрёшь от кровопотери, ты уже не возродишься, даже если тебе после смерти недостаток крови (зачем-то) восполнить. Проблема может уже и уйти после смерти, но умереть достаточно один раз. Так и с Анкапом. Анкап умер не из-за деградации мира непосредственно. Это безусловно плохо, и именно из-за этого его нельзя возродить, но умер он из-за череды катастрофических неудач и ошибок. Попробую написать это списком: * Отсутствие войн с середины 7 вайпа по начало 10. Это мне кажется главной причиной. * Отсутствие Кипра с середины 7 вайпа по начало 10. * Всеобщий гриф в результате некорректного исполнения перехода от договорной политики к анархической. Люди просто ливали городами, потеряв всё за ночь. * Перманентное гриферство до перехода от договорной политики к анархической из-за, собственно, договорной политики, а также из-за плохой организации откатов. * Политические репрессии после 24 февраля 2022. Менее значительные: * Лаги. В свой расцвет, при онлайне в 170 Анкап неслабо так подлагивал. Я предполагаю, что люди тихо уходили из-за этого с сервера. * Плохая, неиммерсивная карта Земли. == Ссылки == [https://www.ancapmine.ru Сайт] [https://discord.gg/hkqzkRfGxc Дискорд-сервер] [https://vk.com/ancapmine Паблик VK] IP: ANCAPMINE.RU (порты стандартные, 25565 или 19132 в зависимости от платформы)
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в Lurkap рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Lurkap Licence (см.
Lurkap:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Шаблоны, используемые на этой странице:
Шаблон:Заготовка
(
править
)
Шаблон:Плашка
(
править
)
Шаблон:Политический сервер
(
править
)
Навигация
Персональные инструменты
Вы не представились системе
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Пространства имён
Статья
Обсуждение
русский
Просмотры
Читать
Править
Править код
История
Ещё
Поиск
Навигация
Заглавная страница
Свежие правки
Случайная страница
Справка по MediaWiki
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Служебные страницы
Сведения о странице