Закат ANCAPMINE: различия между версиями

Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия этой же участницы)
Строка 1: Строка 1:
Эпоха договорной ''(ванильной)'' политики на ANCAPMINE была по праву лучшим временем сервера. С одной стороны, всё только зарождалось и было впервые, а с другой полная свобода в организации политики открывала дорогу воображению.  
Эпоха договорной ''(ванильной)'' политики на ANCAPMINE была по праву лучшим временем сервера. С одной стороны, всё только зарождалось и было впервые, а с другой полная свобода в организации политики открывала дорогу воображению.  


Но эпоха договорной политики закончилась, ознаменуя закат золотой эры ANCAPMINE — переломным был 7 вайп. Тем не менее, переход был обоснован: в основном, большой накладностью откатов сотен грифов при огромном онлайне сервера, да и в целом идея была годная. Можно составить таблицу, объясняющую идеологическую разницу старого и нового анкапа:
Но эпоха договорной политики закончилась, ознаменуя закат золотой эры ANCAPMINE — переломным был 7 вайп. Можно составить таблицу, иллюстрирующую идеологическую разницу старого и нового анкапа:


{| class="wikitable" style="word-wrap: break-word; max-width: 700px;"
{| class="wikitable" style="word-wrap: break-word; max-width: 700px;"
Строка 9: Строка 9:
! Новый анкап
! Новый анкап
|-
|-
| align="center" style="background-color: #FFFF99;" | Сделать "как раньше"
| align="center" style="background-color: #FFFF99;" | Сделать как раньше
| align="center" colspan="2" style="background-color: #FFFF99;" | Создать интересный, оригинальный геймплей
| align="center" colspan="2" style="background-color: #FFFF99;" | Создать интересный, оригинальный геймплей
|-
|-
Строка 21: Строка 21:
|-
|-
| align="center" colspan="2" style="background-color: powderblue;" | Договорной источник власти
| align="center" colspan="2" style="background-color: powderblue;" | Договорной источник власти
| align="center" style="background-color: powderblue;" | Запрограммированный источник власти
| align="center" style="background-color: powderblue;" | <нет идеи>
|-
|-
| align="center" colspan="2" style="background-color: powderblue;" | Запрет на читы
| align="center" colspan="2" style="background-color: powderblue;" | <нет идеи>
| align="center" style="background-color: powderblue;" | Читы разрешены
| align="center" style="background-color: powderblue;" | Разрешённые читы
|-
|-
| align="center" | Карта мира от Motfe
| align="center" | Карта мира от Motfe
| align="center" | -
| align="center" | <нет идеи>
| align="center" | Собственная карта мира
| align="center" | Собственная карта мира
|}
|}
Строка 35: Строка 35:


== Что же пошло не так? ==
== Что же пошло не так? ==
'''Кратко: ничего конкретного''': была большая череда неблагоприятных событий — но в моменте подвела реализация.
На роковой седьмой вайп выпали выделенные в таблице голубым изменения "договорной" политики на "анархическую". Они были обоснованы; в основном, большой накладностью откатов сотен грифов при огромном онлайне сервера, идея не была такой плохой, как её малюют, в конечном итоге, она не только с грифами позволила справиться, но и позволила ввести такие безусловно позитивные механики как например территориальность войн и автопроведение битв защищённое by-design от срачей о техническом поражении.


На роковой седьмой вайп выпали выделенные в таблице голубым изменения "договорной" политики на "анархическую", часто поднимаемые как фатальная ошибка Пукова, но на самом деле они проблемой не являлись, а в будущем наоборот даже позволили не только справиться с проблемой заваливания админа грифами, но и ввести такие безусловно позитивные механики как например территориальность войн и автопроведение битв защищённое by-design от срачей о техническом поражении.
Так что же тогда пошло не так? Наверное, если попробовать найти что-то конкретное, то успехом эта попытка не обернётся, ничего конкретного не было, Анкап умер из-за большой череды неблагоприятных событий. Да, Анкап был обречён умереть в конечном итоге, как и любой политический сервер, но из-за этой череды умер гораздо, гораздо раньше, чем мог бы.


А вот реализация этого, поначалу, как было уже сказано выше, была плачевной. Пуков начал изучать программирование специально для того, чтобы разрабатывать плагины для Анкапа, и ещё долго набирался опыта, а сама задача была совсем немаленькой. В итоге были потеряны Кипр и войны, т.к. не были реализованы, а источник власти сам по себе был запрограммирован просто плохо. Не помогло и то, что Пуков заболел зед-дебилизмом в 2022 и перебанил половину комьюнити анкапа.
Подвела реализация, то, что Пуков был поначалу очень неопытным программистом, а сама задача по программированию источника власти на политическом сервере наоборот была совсем немаленькой; хуёвое планирование перехода на анархическую политику. В итоге были потеряны Кипр и войны; основным методом ведения войны стал подсыл агента и гриф города, многие игроки ливнули, будучи загриференными и не имея возможности получить откат. Не помогло и то, что Пуков заболел зед-дебилизмом в 2022м и перебанил половину комьюнити анкапа.


Со временем — спустя годы — обе этих проблемы были исправлены, но пришли новые, присущие до сегодняшнего дня.
Со временем — спустя годы — все эти проблемы были исправлены, но пришли новые, присущие до сегодняшнего дня, роковые, которые исправить нельзя.


== Что сейчас? ==
== Что сейчас? ==