Копрокубы: различия между версиями

Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 52: Строка 52:
* Спам или реклама
* Спам или реклама


А вы думали после введения чат репортов просто так сообщество взбугуртило (хоть и со временем затерпело)? Нет, это не какая-то бесполезная система ради галочки с редкими наказаниями и нехватающими модераторами. Это, мать вашу, тоталитаризм уровня как на [[Эдем|инфернусе]]. Если кто-то не совсем понял, что это значит: запрещено говорить "наркоман", запрещено говорить о тлаунчере (контент полученный нелегальным путём), запрещено говорить о сексе, запрещено быть недовольным (язык вражды в оригинале является hate speech, hate это ненависть, ненавидишь моджанг за всё то, что он делает = получаешь бан за hate speech), запрещено говорить об альтернативах майнкрафту (реклама) и доверху есть универсальная причина, которая в самих игровых файлах названа "generic_violation", по которой тебя легко забанят если что-то не понравится в тебе мочуху копрокубов, но подходящей причины не будет. Это вообще что за хуйня? Это я такой майнкрафт покупал и запомнил?  
А вы думали после введения чат репортов просто так сообщество взбугуртило (хоть и со временем затерпело)? Нет, это не какая-то бесполезная система ради галочки с редкими наказаниями и нехватающими модераторами. Это, мать вашу, тоталитаризм уровня как на [[Эдем|инфернусе]]. Если кто-то не совсем понял, что это значит: запрещено говорить "наркоман", запрещено говорить о тлаунчере (контент полученный нелегальным путём), запрещено говорить о сексе, нужно не расходиться с генеральной линией партии (пункт про язык вражды), запрещено говорить об альтернативах майнкрафту (реклама) и доверху есть универсальная причина, которая в самих игровых файлах названа "generic_violation", по которой тебя легко забанят если что-то не понравится в тебе мочуху копрокубов, но подходящей причины не будет. Это вообще что за хуйня? Это я такой майнкрафт покупал и запомнил?  


Дополнительно ко всему этому, в другой минорной версии добавили проверку не только сообщений в чате, но и скинов и ников.
Дополнительно ко всему этому, в другой минорной версии добавили проверку не только сообщений в чате, но и скинов и ников.
Строка 108: Строка 108:
И ведь у Тайрона были все шансы не то что успешно паразитировать на майне, а стать ему главным конкурентом, не был бы он таким жадным и имел бы идею отличную от простого паразитирования. Стабильное API для модов, поддержка по 200 человек на сервере на железе уровня домашнего пк, опенсорсность (и настоящая, FOSS, а не "readable source") и открытость вместо мелочной жадности, люди бы уходили миллионами. Но пока что он играет с майкрософтом в тандеме: недовольные уходят, кушают какашки и возвращаются в майнкрафт обратно с коричневым ртом.
И ведь у Тайрона были все шансы не то что успешно паразитировать на майне, а стать ему главным конкурентом, не был бы он таким жадным и имел бы идею отличную от простого паразитирования. Стабильное API для модов, поддержка по 200 человек на сервере на железе уровня домашнего пк, опенсорсность (и настоящая, FOSS, а не "readable source") и открытость вместо мелочной жадности, люди бы уходили миллионами. Но пока что он играет с майкрософтом в тандеме: недовольные уходят, кушают какашки и возвращаются в майнкрафт обратно с коричневым ртом.


Ныне можно пронаблюдать некоторые подвижки в сфере конкуренции майнкрафту с внезапным оживлением Hytale. Действительно, мы живём в каком-то проклятом будущем, где такие вещи как релиз Hytale стали реальностью. Пока ещё не так много времени прошло, чтобы делать какие-либо окончательные выводы о том, будет ли от этого какой-то эффект, поэтому ждём, ждём с великим предвкушением, что что-то изменится. Вечная депрессия, в которую переродилась бывшая убитая продолжающейся чередой ужасных лет надежда, правда, нашёптывает на ухо, что увы, увы, ничего не изменится, и отсутствие инструментария для создания клиентских модов, низкая производительность игры (да блядь...!!!), туповатая стилистика и неиммерсивная боевая система не позволят хайтейлу стать мессией... Но, всё-таки, а может быть?
Ныне можно пронаблюдать некоторые подвижки в сфере конкуренции майнкрафту с внезапным оживлением Hytale. Действительно, мы живём в каком-то проклятом будущем, где такие вещи как релиз Hytale стали реальностью. Пока ещё не так много времени прошло, чтобы делать какие-либо окончательные выводы о том, будет ли от этого какой-то эффект, поэтому ждём, ждём с великим предвкушением, что что-то изменится. Вечная депрессия, в которую переродилась бывшая убитая продолжающейся чередой ужасных лет надежда, правда, нашёптывает на ухо, что увы, увы, ничего не изменится, и отсутствие инструментария для создания клиентских модов, низкая производительность игры (да блядь...!!!), туповатая стилистика, неиммерсивная боевая система и, самое главное, как и в случае с Vintage Story, отсутствие пылающей ИДЕИ, идеи СПАСТИ КУБИЧЕСКИЙ ЖАНР ИГР, нежелание позиционировать себя как ярого, агрессивного конкурента майнкрафту не позволят хайтейлу стать мессией... Но, всё-таки, а может быть?
 
=== GANCAP ===
 
=== CraftEngine ===
 
=== TestCraft ===


== 1.12.2 ==
== 1.12.2 ==