Копрокубы: различия между версиями
PukPukov (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
PukPukov (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показаны 2 промежуточные версии 2 участников) | |||
| Строка 52: | Строка 52: | ||
* Спам или реклама | * Спам или реклама | ||
А вы думали после введения чат репортов просто так сообщество взбугуртило (хоть и со временем затерпело)? Нет, это не какая-то бесполезная система ради галочки с редкими наказаниями и нехватающими модераторами. Это, мать вашу, тоталитаризм уровня как на [[Эдем|инфернусе]]. Если кто-то не совсем понял, что это значит: запрещено говорить "наркоман", запрещено говорить о тлаунчере (контент полученный нелегальным путём), запрещено говорить о сексе, | А вы думали после введения чат репортов просто так сообщество взбугуртило (хоть и со временем затерпело)? Нет, это не какая-то бесполезная система ради галочки с редкими наказаниями и нехватающими модераторами. Это, мать вашу, тоталитаризм уровня как на [[Эдем|инфернусе]]. Если кто-то не совсем понял, что это значит: запрещено говорить "наркоман", запрещено говорить о тлаунчере (контент полученный нелегальным путём), запрещено говорить о сексе, нужно не расходиться с генеральной линией партии (пункт про язык вражды), запрещено говорить об альтернативах майнкрафту (реклама) и доверху есть универсальная причина, которая в самих игровых файлах названа "generic_violation", по которой тебя легко забанят если что-то не понравится в тебе мочуху копрокубов, но подходящей причины не будет. Это вообще что за хуйня? Это я такой майнкрафт покупал и запомнил? | ||
Дополнительно ко всему этому, в другой минорной версии добавили проверку не только сообщений в чате, но и скинов и ников. | Дополнительно ко всему этому, в другой минорной версии добавили проверку не только сообщений в чате, но и скинов и ников. | ||
| Строка 109: | Строка 109: | ||
Ныне можно пронаблюдать некоторые подвижки в сфере конкуренции майнкрафту с внезапным оживлением Hytale. Действительно, мы живём в каком-то проклятом будущем, где такие вещи как релиз Hytale стали реальностью. Пока ещё не так много времени прошло, чтобы делать какие-либо окончательные выводы о том, будет ли от этого какой-то эффект, поэтому ждём, ждём с великим предвкушением, что что-то изменится. Вечная депрессия, в которую переродилась бывшая убитая продолжающейся чередой ужасных лет надежда, правда, нашёптывает на ухо, что увы, увы, ничего не изменится, и отсутствие инструментария для создания клиентских модов, низкая производительность игры (да блядь...!!!), туповатая стилистика, неиммерсивная боевая система и, самое главное, как и в случае с Vintage Story, отсутствие пылающей ИДЕИ, идеи СПАСТИ КУБИЧЕСКИЙ ЖАНР ИГР, нежелание позиционировать себя как ярого, агрессивного конкурента майнкрафту не позволят хайтейлу стать мессией... Но, всё-таки, а может быть? | Ныне можно пронаблюдать некоторые подвижки в сфере конкуренции майнкрафту с внезапным оживлением Hytale. Действительно, мы живём в каком-то проклятом будущем, где такие вещи как релиз Hytale стали реальностью. Пока ещё не так много времени прошло, чтобы делать какие-либо окончательные выводы о том, будет ли от этого какой-то эффект, поэтому ждём, ждём с великим предвкушением, что что-то изменится. Вечная депрессия, в которую переродилась бывшая убитая продолжающейся чередой ужасных лет надежда, правда, нашёптывает на ухо, что увы, увы, ничего не изменится, и отсутствие инструментария для создания клиентских модов, низкая производительность игры (да блядь...!!!), туповатая стилистика, неиммерсивная боевая система и, самое главное, как и в случае с Vintage Story, отсутствие пылающей ИДЕИ, идеи СПАСТИ КУБИЧЕСКИЙ ЖАНР ИГР, нежелание позиционировать себя как ярого, агрессивного конкурента майнкрафту не позволят хайтейлу стать мессией... Но, всё-таки, а может быть? | ||
=== GANCAP === | |||
=== CraftEngine === | |||
=== TestCraft === | |||
== 1.12.2 == | == 1.12.2 == | ||