ANCAPMINE: различия между версиями

Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия этой же участницы)
Строка 31: Строка 31:
Система войн стала нововведением 10 вайпа после длительной и уже ставшей мемом разработки. Система войн позволяла государствам, собственно, ВАИВАТЬ. В отличии от реализации системы войн на других серверах, система Анкапа была гораздо больше похожа на то, как на самом деле ведутся войны в реальности. Войны на Анкапе были территориальны, что значит, что нельзя было атаковать того, кто находится на другом от тебя континенте, была возможность выиграть время отступлением, да и с геймплейной точки зрения они были хороши: существовало два типа битвы, полевой конфликт и битва за замок, первый производился практически без каких-либо ограничений на снаряжение и в любое время суток, а второе было классической анкаповской битвой без зачаров, и для уничтожения государства нужно было получить превосходство в обоих видах сражения, а для того, чтобы защититься наоборот, хотя-бы в каком-нибудь из из них.  
Система войн стала нововведением 10 вайпа после длительной и уже ставшей мемом разработки. Система войн позволяла государствам, собственно, ВАИВАТЬ. В отличии от реализации системы войн на других серверах, система Анкапа была гораздо больше похожа на то, как на самом деле ведутся войны в реальности. Войны на Анкапе были территориальны, что значит, что нельзя было атаковать того, кто находится на другом от тебя континенте, была возможность выиграть время отступлением, да и с геймплейной точки зрения они были хороши: существовало два типа битвы, полевой конфликт и битва за замок, первый производился практически без каких-либо ограничений на снаряжение и в любое время суток, а второе было классической анкаповской битвой без зачаров, и для уничтожения государства нужно было получить превосходство в обоих видах сражения, а для того, чтобы защититься наоборот, хотя-бы в каком-нибудь из из них.  


Анкаповская система войн была идейной продолжательницей систем войн на [[PolitCubes]]. Именно Политкубы вдохновили Анкап и на использование гексагонов вместо чанков для привата.
Новая анкаповская система войн была идейной продолжательницей как старой системы войн Анкапа, так и системы войн на [[PolitCubes]]. Именно Политкубы вдохновили Анкап и на использование гексагонов вместо чанков для привата.


=== Дух свободы ===
=== Дух свободы ===
На Анкапе никогда не было наказаний за что-либо сказанное в чате (если это не была реклама [[Эдем|Эдема]]). Помимо этого, уровень элитаризма был сравнительно низок — какая-либо администрация кроме Пукова отсутствовала большую часть жизни Анкапа, а тогда, когда она была, ей физически запрещалось выдавать игрокам наказания за что-либо кроме как одна из двух определённых причин — гриферство либо читерство — варианта забанить по причине пидорас не было. (справедливости ради, был период когда хелперы МОГЛИ вводить любую причину бана, из-за чего был написан следующий пост: [https://vk.ru/wall-197421586_5609 https://vk.ru/wall-197421586_5609])
На Анкапе никогда не было наказаний за что-либо сказанное в чате (если это не была реклама [[Эдем|Эдема]]). Помимо этого, уровень элитаризма был сравнительно низок — какая-либо администрация кроме Пукова отсутствовала большую часть жизни Анкапа, а тогда, когда она была, ей физически запрещалось выдавать игрокам наказания за что-либо кроме как по одной из двух строго определённых причин — гриферство либо читерство — варианта забанить по причине пидорас не было. (справедливости ради, был период когда хелперы МОГЛИ вводить любую причину бана, из-за чего был написан следующий пост: [https://vk.ru/wall-197421586_5609 https://vk.ru/wall-197421586_5609])


=== Кипр ===
=== Кипр ===
Источник — https://lurkap.ru/ANCAPMINE