PsyCraft: различия между версиями
PukPukov (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
PukPukov (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 14: | Строка 14: | ||
Как зайти? БЛЯ ПУСТИТЕ МЕНЯ!!!! ЭТО ЖЕ ЛИТЕРАЛЛИ АНКАПМАЙН БЛЯЯЯ ДАЙ ПОИГРАТЬ ДАЙ ПОИГРАТЬ ДАЙ ПОИГРАТЬ!!!!!!!!!!!!!! | Как зайти? БЛЯ ПУСТИТЕ МЕНЯ!!!! ЭТО ЖЕ ЛИТЕРАЛЛИ АНКАПМАЙН БЛЯЯЯ ДАЙ ПОИГРАТЬ ДАЙ ПОИГРАТЬ ДАЙ ПОИГРАТЬ!!!!!!!!!!!!!! | ||
Нет, дурачок, это не настоящий сервер, это просто ARG в тиктоке, а в комментариях ролплей. Но всё же, излишняя заявка на серьёзность переходящая уже в развешивание лапши на уши подписоте; и то, что многие искренне верят | Нет, дурачок, это не настоящий сервер, это просто ARG в тиктоке, а в комментариях ролплей. Но всё же, излишняя заявка на серьёзность переходящая уже в развешивание лапши на уши подписоте; и то, что многие искренне верят заставляют меня немного подушнить... | ||
Что делают люди? Почему они бегают туда-сюда непонятно зачем? Какая цель сражения? Когда идёт армия, народ не просто выбегает и стоит, каждый человек знает свою задачу и её выполняет, это фундаментальный принцип ведения битвы, иначе если ты ничего не достигаешь, а зачем ты вообще пришёл? Отсутствие явной цели сражения также выглядит нереалистично, потому что в майнкрафте самом по себе не существует инструментов контроля территории, ты всегда можешь просто на лошади или элитрах быстро бежать и добежать до туда, до куда тебе нужно, и сломать там всё что надо, тебя никто не сможет остановить в отличии от реальности, где людей очень много и можно держать чёткие границы чисто физически. Поэтому на настоящих политических серверах существуют дополнительные механики, позволяющие контроллировать территории, например, плагины на государства (Towny, AncapStates), а там, где этого не существует (2b2t), территория в принципе не контроллируется никаким образом, и единственный способ сохранить свои постройки в целостности это их спрятать. | Что делают люди? Почему они бегают туда-сюда непонятно зачем? Какая цель сражения? Когда идёт армия, народ не просто выбегает и стоит, каждый человек знает свою задачу и её выполняет, это фундаментальный принцип ведения битвы, иначе если ты ничего не достигаешь, а зачем ты вообще пришёл? Отсутствие явной цели сражения также выглядит нереалистично, потому что в майнкрафте самом по себе не существует инструментов контроля территории, ты всегда можешь просто на лошади или элитрах быстро бежать и добежать до туда, до куда тебе нужно, и сломать там всё что надо, тебя никто не сможет остановить в отличии от реальности, где людей очень много и можно держать чёткие границы чисто физически. Поэтому на настоящих политических серверах существуют дополнительные механики, позволяющие контроллировать территории, например, плагины на государства (Towny, AncapStates), а там, где этого не существует (2b2t), территория в принципе не контроллируется никаким образом, и единственный способ сохранить свои постройки в целостности это их спрятать. | ||